News
Cải thiện Game bằng lối kể chuyện (phần 2)

28 tháng 11, 2022

Cải thiện Game bằng lối kể chuyện (phần 2)

Chúng ta đã nói về ba chữ C của cách kể chuyện trong game. Giờ ta sẽ nhìn vào các kỹ thuật và cách thức khác nhau để xây dựng hình tượng nhân vật chắc chắn và câu chuyện thu hút.

CẢI THIỆN GAME BẰNG LỐI KỂ CHUYỆN

24 tháng 10, 2022

CẢI THIỆN GAME BẰNG LỐI KỂ CHUYỆN

Bất kể game có đơn giản đến đâu, một cốt truyện cũng có thể giúp giữ chân người chơi và để họ tiếp tục chơi các màn tiếp theo. Những gì ta cần chỉ là nhân vật, sự đấu tranh và sự thay đổi.

5 bài test A/B cần chạy trong quá trình soft launch

11 tháng 10, 2022

5 bài test A/B cần chạy trong quá trình soft launch

Một cái nhìn chi tiết về những gì bạn có thể chạy thử nghiệm A/B Testing và cách tận dụng tối đa chúng trong quá trình khởi chạy mềm để bạn có thể tạo phiên bản tốt nhất cho trò chơi của mình.

Phương pháp phân loại người chơi của Bartle

27 tháng 9, 2022

Phương pháp phân loại người chơi của Bartle

Mỗi người chơi đều là độc nhất và đặc biệt nhưng việc đánh giá và đáp ứng nhu cầu của tất cả kiểu người chơi gần như là không thể. Vì vậy, bạn nên bắt đầu bằng việc nắm bắt thói quen chơi game và tâm lý người chơi.

6 tính năng đưa Game Hyper-casual trở thành Game Hybrid-casual thành công

23 tháng 9, 2022

6 tính năng đưa Game Hyper-casual trở thành Game Hybrid-casual thành công

Ở thời điểm cạnh tranh của các game hyper-casual, các nhà phát triển đang phải tìm hiểu thêm các tính năng giúp cải thiện retention (tỷ lệ giữ chân player). Vậy tính năng nào là cần lưu tâm?

14 cơ chế phổ biến của dòng game Hyper-casual

12 tháng 8, 2022

14 cơ chế phổ biến của dòng game Hyper-casual

Chìa khóa thành công của một game Hyper-casual là nó phải ngắn, đơn giản và thỏa mãn. Khi đi theo hướng này, sẽ có rất nhiều cơ chế khác nhau mà bạn có thể sử dụng và kết hợp cho gameplay của bạn.

Hybrid-casual: bí quyết giữ chân và thu hút người chơi.

4 tháng 8, 2022

Hybrid-casual: bí quyết giữ chân và thu hút người chơi.

Hybrid-casual game: Định nghĩa lại tương lai của Mobile Gaming

Dự án FGAMES

14 tháng 1, 2022

Dự án FGAMES

Cổng game mobile đầu tiên tại Việt Nam có tích họp công nghệ AI (Trí tuệ nhân tạo). Thỏa sức giải trí với hàng chục trò chơi trên ứng dụng đa dạng và hấp dẫn.

Dự án Racing Legends (Tay Đua Huyền Thoại)

14 tháng 1, 2022

Dự án Racing Legends (Tay Đua Huyền Thoại)

Dự án Racing Legends (Tay Đua Huyền Thoại) là dự án phát triển game mobile. Sản phẩm đang trong giai đoạn phát triển và dự kiến ra mắt người dùng vào cuối năm 2021.